header image

category archive listing Category Archives: by AUTHOR

Visualisasi Arsitektural dengan HDRI dan Vray - bag. 4

Oleh Paco Morales, Mexico
Versi asli dalam bahasa Inggris http://www.cgarena.com/
Diterjemahkan oleh Rofii

Rendering dan GI
Untuk rendering dan GI seting perhatikan seperti gambar di bawah ini

Jika anda ingin menggunakan caustics, buatlah sebuah Plane dengan segmen panjang dan lebarnya 150 kemudian ubah menjadi Mesh. Tambahkan Noise untuk menghasilkan permukaan bergelombang yang nantinya akan menghasilkan caustics.
Perhatikan seting di atas.
Catatan [...]

Visualisasi Arsitektural dengan HDRI dan Vray - bag. 3

Oleh Paco Morales, Mexico
Versi asli dalam bahasa Inggris http://www.cgarena.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Meskipun hanya dengan satu langit (latar), anda bisa menghasilkan atmosfer atau terang-gelap yang berbeda seperti yang bisa anda lihat pada gambar di bawah ini.

Material
Untuk material, anda bisa mengikuti setingan seperti pada gambar di bawah ini sebagai refensi.

Untuk refleksi pada submaterial, kita menggunakan Falloff [...]

Bentuk Utama, sekunder dan tersier

Oleh Neil Blevins
Versi asli dalam bahasa Inggris http://www.neilblevins.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Pembahasan kali ini tentang apa itu bentuk utama, sekunder dan tersier serta bagaimana menggunakannya. Seringkali konsep ini disebut juga sebagai “Besar, Sedang dan Kecil” jadi jika karya anda bisa menggambarkan bentuk besar (utama), sedang (sekunder) dan kecil (tersier) maka akan menghasilkan gambar yang enak untuk [...]

Belajar dari Hijau, aneka ragam warna

Oleh Neil Blevins
Versi Asli dalam bahasa Inggris http://www.neilblevins.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Kalau anda perhatikan pada karya-karya saya, maka anda akan menemukan bahwa secara umum saya banyak menggunakan warna-warna yang hampir sama pada suatu karya. Misalnya dari skema (gradasi) warna kuning/oranye/merah atau barangkali biru muda/biru tua/ungu. Tapi meskipun hampir sama, saya selalu mencoba untuk memberikan variasi pada [...]

Visualisasi Arsitektural dengan HDRI dan Vray - bag. 2

Oleh Paco Morales, Mexico
Versi asli dalam bahasa Inggris http://www.cgarena.com/
Diterjemahkan oleh Rofii 
Pengaturan Direct Light

Kita akan membuat/memasang Direct Light dengan seting seperti tampak pada gambar di bawah. Anda bisa meletakkan lampunya seperti yang ada di gambar. Tetapi tentu saja itu tergantung dari selera dan scene anda.

Tekan (Alt+B) untuk membuka kotak dialog Vieport Background [...]