October 7, 2008 – 8:43 am
Salah satu pertanyaan yang cukup sering ditanyakan oleh rekan-rekan adalah, bagaimana menggunakan/mengaplikasikan material yang (misalnya) telah kita unduh (download) atau kita dapatkan dari teman yang lain
Misalnya kita telah mengunduh (download) material dari sini. Kemudian setelah kita unzip/extract, biasanya akan terdapat file image (JPEG, BMP, TRG, dll) dan file *.mat (material library)
Setelah anda membuka 3ds max [...]
October 7, 2008 – 8:30 am
Sekedar refresh untuk anda yang barangkali terkena ’sedikit’ problema ini.
Semenjak 3ds max versi 9, anda mungkin tidak dapat melihat file *.max melalui thumbnails di Windows Explorer (yang kelihatan adalah gambar icon 3ds max) sehingga anda harus membuka satu persatu file *.max anda untuk melihat isinya (jika anda tidak dapat mengingat dari nama filenya)
September 24, 2008 – 5:36 am
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Pancaran Cahaya dari sebuah Obyek/benda
Pada VRay juga dimungkinkan untuk mempunyai obyek yang memancarkan cahaya yang membuktikan bahwa kita mempunyai banyak kemungkinan untuk mendapatkan sumber-sumber cahaya dalam sebuah scene. Efek seperti lampu neon, pantulan dari obyek dan lain sebagainya sangat dimungkinkan dengan cara ini.
Pada dasarnya kita [...]
September 5, 2008 – 5:56 am
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Rectangular Lights
Rectangular Lights adalah jenis lampu lain yang ada dalam VRay for Sketchup dan mempunyai karakter yang berbeda.
Intensitas dari rectangular light juga tergantung dari ukurannya. Sebagai contoh, sebuah lampu yang sangat kecil dengan nilai intensitas (multiplier) 10 mungkin hanya akan sedikit berpengaruh, tetapi jika ukurannya [...]
September 1, 2008 – 1:13 am
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Menambahkan Lampu
Di dalam VRay terdapat 2 (dua) jenis lampu, yaitu Rectangular Lights dan Omni Lights (Point Lights).
Kita terlebih dahulu akan membahas tentang Omni Lights yang pada toolbar VRay disimbolkan dengan bulatan (lingkaran) kuning.
Yang perlu diperhatikan setelah anda menekan/klik simbol dan meletakkan omni light pada sebuah [...]