October 7, 2008 – 8:43 am
Salah satu pertanyaan yang cukup sering ditanyakan oleh rekan-rekan adalah, bagaimana menggunakan/mengaplikasikan material yang (misalnya) telah kita unduh (download) atau kita dapatkan dari teman yang lain
Misalnya kita telah mengunduh (download) material dari sini. Kemudian setelah kita unzip/extract, biasanya akan terdapat file image (JPEG, BMP, TRG, dll) dan file *.mat (material library)
Setelah anda membuka 3ds max dan buka jendela Material Editor anda dengan mengetik huruf M pada keyboard atau dari Rendering>Material Editor, maka langkah selanjutnya adalah seperti tampak pada gambar berikut :


BACA SELENGKAPNYA »
October 7, 2008 – 8:30 am
Sekedar refresh untuk anda yang barangkali terkena ’sedikit’ problema ini.
Semenjak 3ds max versi 9, anda mungkin tidak dapat melihat file *.max melalui thumbnails di Windows Explorer (yang kelihatan adalah gambar icon 3ds max) sehingga anda harus membuka satu persatu file *.max anda untuk melihat isinya (jika anda tidak dapat mengingat dari nama filenya)

BACA SELENGKAPNYA »
September 24, 2008 – 5:36 am
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Pancaran Cahaya dari sebuah Obyek/benda
Pada VRay juga dimungkinkan untuk mempunyai obyek yang memancarkan cahaya yang membuktikan bahwa kita mempunyai banyak kemungkinan untuk mendapatkan sumber-sumber cahaya dalam sebuah scene. Efek seperti lampu neon, pantulan dari obyek dan lain sebagainya sangat dimungkinkan dengan cara ini.
Pada dasarnya kita membuat efek ini menggunakan pengaturan material. Pertama-tama kita aktifkan panel Material Editor dengan menekan/klik simbol M pada VRay toolbar. Pada bagian kiri akan tampak daftar material VRay dalam scene. Klik kanan pada Scene Materials kemudian Add Material>Add VRay Material sehingga akan muncul sebuah material baru dengan nama Default Material. Anda bisa mengganti namanya dengan cara klik kanan pada material tersebut dan Rename. Sekarang klik pada tanda Plus di sebelah nama material. Ini akan membuka struktur bagian-bagian dari material tersebut. Seperti yang anda lihat, hanya bagian diffuse yang aktif/ada pada awalnya. Kemudian klik kanan pada Emissive Layer dan klik Add New Layer. Sekarang anda akan mendapatkan panel Emissive pada pengaturan material (material option)

BACA SELENGKAPNYA »
September 5, 2008 – 5:56 am
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Rectangular Lights

Rectangular Lights adalah jenis lampu lain yang ada dalam VRay for Sketchup dan mempunyai karakter yang berbeda.

Intensitas dari rectangular light juga tergantung dari ukurannya. Sebagai contoh, sebuah lampu yang sangat kecil dengan nilai intensitas (multiplier) 10 mungkin hanya akan sedikit berpengaruh, tetapi jika ukurannya kita ubah menjadi dua kali lipat atau bahkan empat kali lipat maka intensitas cahaya yang dihasilkan juga akan jauh bertambah terang meskipun nilainya (multiplier) tidak berubah.
BACA SELENGKAPNYA »
September 1, 2008 – 1:13 am
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Menambahkan Lampu
Di dalam VRay terdapat 2 (dua) jenis lampu, yaitu Rectangular Lights dan Omni Lights (Point Lights).
Kita terlebih dahulu akan membahas tentang Omni Lights yang pada toolbar VRay disimbolkan dengan bulatan (lingkaran) kuning.

Yang perlu diperhatikan setelah anda menekan/klik simbol dan meletakkan omni light pada sebuah scene adalah omni light akan menghasilkan/memancarkan cahaya ke segala arah. Juga tergantung pada ukuran scene anda, bisa jadi sebuah omni light akan tampak kecil atau besar pada sebuah scene. Ukuran dari omni light tidak akan mempengaruhi apapun, tapi akan lebih baik jika ukurannya kita ubah supaya tidak mengganggu dalam proses pembuatan atau editing model.
Setelah menambahkan lampu, anda perlu untuk mengatur properties lampu tersebut dengan cara klik kanan mouse anda tepat pada obyek lampu, pada bagian bawah menu yang baru muncul ada pilihan untuk VRay for SketchUp, kemudian pilih/klik Edit Light. Cara yang lain adalah pada Menu bar utama (main toolbar) klik Edit>Group>V-Ray for SketchUp>Edit Light.

Kemudian akan muncul jendela (window) baru untuk mengatur/edit lampu

BACA SELENGKAPNYA »