header image

Penerangan interior menggunakan sumber cahaya dari luar (eksterior) - bag.3

Pembahasan tutorial oleh Paco Morales, Mexico

Versi asli dalam bahasa Inggris http://www.cgarena.com/

Diterjemahkan oleh Rofii

Pengaturan cahaya HDRI

Sekarang kita menggunakan HDRI ke dalam material editor, satu untuk pencahayaan (Lighting) dan satu lagi untuk Environment.

Rendering dan GI

Perhatikan seting render di bawah ini.

Mudah-mudahan tutorial ini bisa bermanfaat

Tutorial courtesy of Paco Morales, Mexico


Kami bangga jika artikel ini dapat menambah pengetahuan anda. Donasi anda sangat penting untuk menjaga blog tutorial ini terus bernafas memberikan info dan download file terbaru. Terima Kasih.

ISTILAH TERPOPULER UNTUK MENCARI ARTIKEL INI


ARTIKEL LAIN YANG BERHUBUNGAN

If you liked my post, feel free to subscribe to my rss feeds

8 Comments so far (Add 1 more)

  1. Ehm… sopware apaan ya mas?
    maaf nggak pernah menyentuh image editor

    1. peyek on September 25th, 2007 at 11:06 pm
  2. hehehehe iya kelupaan nulis klo ini tutorial untuk software 3ds max + vray…sepurane cak…

    2. ziegrusak on September 26th, 2007 at 11:03 pm
  3. diny memang stillonely..hehe makasih udah dibaca n nyempetin buat bales.Tapi proyek tutorialnya belum jadi nih. Masih bingung,,,kira kira buat pemula apa yah yang harusnya ditampilin dalam tutorialku?masih awam banget lho…kasih saran yah…makasih

    3. dini on January 16th, 2008 at 10:00 am
  4. @ dini : makasih juga…emang dini mau bikin tutorial tentang apanya? diperjelas dulu, mau bikin bangunannya (model) atau rendering (dengan asunsi udah ada moel bangunannya) atau penggunaan material pada model (ini jg asumsi udah ada modelnya), jadi kalo udah jelas mo bikin apa barangkali nanti aku bisa bantu dikit hehehe…

    4. ziegrusak on January 16th, 2008 at 6:54 pm
  5. salam kenal untuk pak roffi saya dengan haris.
    saya mau tanya nih.. gimana sich caranya agar gambar tampak realitisnya ?
    selain 3dsmax, v-ray ada program apa aja ?
    tolong dibantu

    5. haris on March 9th, 2008 at 3:24 am
  6. MAYA, SOftimage, C4D, Lightwwave ,,hehehe smuanya bisa realistis kok. cobain

    6. sevenfree on March 13th, 2008 at 4:47 pm
  7. @ haris : salam kenal juga pak haris…cara gambar tampak ralistis kalo tergantung dari setting render yang kita pake…mau pake program apapun -sketchup, 3ds max, maya, softimage, c4d, lightwave- ato yang lainnya juga ga masalah…semuanya balik ke itu tadi, settingan render, klo plugin render engine yang populer saat ini ya pake vray, ato bahkan mental ray bawaan standar 3ds max pun udah sangat bagus…kalo menurut saya, daripada kita belajar semua dan malah jadi bingung, mending ditekuni satu ato dua software aja tapi bener-bener kita ‘ulik’, itu sudah lebih dari cukup

    @ sevenfree : yuuppp…semua program di atas bisa realistis, tergantung dari ‘cara maen’ kita hehehehe

    7. ziegrusak on March 21st, 2008 at 11:22 pm
  8. maaf…bos mau nanya donk,saya pemain baru max,td nya pke maya 8.0, gimana cara nge’ render lebih cepat n hasilnya rielistik, dgn Vray, comptr saya core 2 duo,2.33Ghz,Ram 3GB, VGA invidia 8500 gigabyte,tolong donk tips n trik,… maaf menggangu …terima kasih,

    8. reymond on July 1st, 2008 at 12:26 am

Post a Comment

Email anda tidak akan dipublikasikan. Kolom bertanda* wajib diisi

*
*