header image

Penerangan interior menggunakan sumber cahaya dari luar (eksterior) - bag.1

Pembahasan tutorial oleh Paco Morales, Mexico

Versi asli dalam bahasa Inggris http://www.cgarena.com/

Diterjemahkan oleh Rofii

Amatilah!! Dimanapun anda berada, apapun yang anda lakukan, perhatikan sekeliling anda dan coba lihat serta amati suasana atau atmosfer yang terbentuk oleh cahaya.

Ketika itu terjadi pada sebuah scene 3D, pengaturan cahaya bisa menjadikannya terlihat menjadi lebih baik dan realistis ataupun sebaliknya. Banyak dari kita yang tidak cukup mempunyai pengetahuan tentang teknik pencahayaan. Ada tiga poin utama yang menjadi pertimbangan ketika kita mengatur pencahayaan : apakah cahayanya sudah mencukupi? Apakah sumber cahayanya bisa dipercaya? Dan bagaimana pencahayaan akan mempengaruhi suasana yang diciptakan dalam suatu scene?

Dalam tutorial ini, kita akan menerangi sebuah scene dengan satu sumber cahaya dan HDRI. Pembahasannya bertahap dengan menggunakan gambar-gambar untuk lebih menjelaskan tentang langkah-langkahnya.

Pertama-tama, download 3d file di sini dan teksturnya. Jika anda tidak mempunyai salah satu HDRI dari Hyperfocal Design, anda bisa download dari http://www.hyperfocaldesign.com/free-textures/

Langkah 1. Buka model 3d di 3D Studio Max dan aplikasikan teksturnya. Anda bisa mengikuti gambar di bawah ini sebagai referensinya.

Bersambung….

Tutorial courtesy of Paco Morales, Mexico


Kami bangga jika artikel ini dapat menambah pengetahuan anda. Donasi anda sangat penting untuk menjaga blog tutorial ini terus bernafas memberikan info dan download file terbaru. Terima Kasih.

ISTILAH TERPOPULER UNTUK MENCARI ARTIKEL INI


    ARTIKEL YANG LAIN

    If you liked my post, feel free to subscribe to my rss feeds

    Post a Comment

    Email anda tidak akan dipublikasikan. Kolom bertanda* wajib diisi

    *
    *