header image

Vray Active Shade

Sebenarnya project ini sudah dipublish resmi oleh sang produsen vray pada awal bulan April kemaren. Namun sampai hari ini banyak diantara kalangan 3D Artist sendiri (termasuk dalam forum-forum 3D) yang masih penasaran dengan produk ini, kapan dirilis??? dan berapa harga resminya??? (dan klo bisa juga kapan ada yang gratisannya?? hehehe…)
Coba lihat snapshot previewnya atau perhatikan [...]

Lowongan di Pixar Studio

Sori postingan ini diluar kebiasaan karena pas lagi jalan-jalan kok ketemu kabar kalo Pixar Studio (tau dong film-film animasi produksi mereka, Monster Inc., Bugs Life, Toys Story atau Incridible) sedang membuka lowongan, sayang banget kan klo kabar seperti ini terlewatkan oleh kita-kita para 3Ders Indonesia yang berharap untuk dapat go internasional.

Pemanfaatan ‘Bend Modifier’ dalam 3ds max ( Bagian 2)

Oleh Axioma
Model Objek : BAN MOTOR
Teknik Modeling : Editable Poly
Tool : Geometry ( Plane Object ), Modify ( bend, MeshSmooth )
Keempat model Ban dibawah ini adalah hasil pengolahan polygon dengan menggunakan teknik seperti pada video tutorial sebelumnya. Dimulai dari plane geometry, convert to editable poly, pengolahan polygon, proses bending (menggunakan bend modifier) dan penghalusan polygon [...]

Dasar-dasar Pencahayaan Ruangan pada 3ds Max menggunakan Mental Ray #02

Ditulis oleh Mario Malagrino
Versi asli dalam Bahasa Inggris http://www.mariomalagrino.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Sekarang pencahayaan sudah terlihat cukup bagus tapi kita harus memberikan kesan cahaya yang lebih baik lagi. Akan sangat ‘berbahaya’ jika anda mencoba untuk menaikkan nilai 2 buah lampu yang pertama karena anda bisa ‘membakar’ hasil rendering atau dengan kata lain akan terlihat overbright. Kita bisa [...]

Pemanfaatan ‘Bend Modifier’ dalam 3ds max ( Bagian 1 )

Video tutorial oleh Axioma
Durasi : 6 menit 30 detik (realtime)
Model Objek : BAN MOTOR
Teknik Modeling : Editable Poly
Tool : Geometry ( Plane Object ), Modify ( bend, MeshSmooth )
Bend Modifier merupakan salah satu modify tools standar yang terdapat dalam 3ds max. Tool ini dapat digunakan dalam proses merubah bentuk objek lurus menjadi objek lengkung. Berikut [...]