Anda pengguna vray1.5 for sketchup 6??? trus sekarang anda beralih menggunakan Google Sketchup 7 dan bingung cari vray for sketchup 7 ???
GRATIS LANGGANAN TUTORIAL
Anda pengguna vray1.5 for sketchup 6??? trus sekarang anda beralih menggunakan Google Sketchup 7 dan bingung cari vray for sketchup 7 ???
Sebenarnya project ini sudah dipublish resmi oleh sang produsen vray pada awal bulan April kemaren. Namun sampai hari ini banyak diantara kalangan 3D Artist sendiri (termasuk dalam forum-forum 3D) yang masih penasaran dengan produk ini, kapan dirilis??? dan berapa harga resminya??? (dan klo bisa juga kapan ada yang gratisannya?? hehehe…)
Coba lihat snapshot previewnya atau perhatikan [...]
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Rectangular Lights
Rectangular Lights adalah jenis lampu lain yang ada dalam VRay for Sketchup dan mempunyai karakter yang berbeda.
Intensitas dari rectangular light juga tergantung dari ukurannya. Sebagai contoh, sebuah lampu yang sangat kecil dengan nilai intensitas (multiplier) 10 mungkin hanya akan sedikit berpengaruh, tetapi jika ukurannya [...]
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Menambahkan Lampu
Di dalam VRay terdapat 2 (dua) jenis lampu, yaitu Rectangular Lights dan Omni Lights (Point Lights).
Kita terlebih dahulu akan membahas tentang Omni Lights yang pada toolbar VRay disimbolkan dengan bulatan (lingkaran) kuning.
Yang perlu diperhatikan setelah anda menekan/klik simbol dan meletakkan omni light pada sebuah [...]
Ditulis oleh Damien Alomar
Versi asli dalam bahasa inggris http://www.asgvis.com/
Diterjemahkan oleh Rofii
Tutorial ini akan membahas pencahayaan dalam VRay for SketchUp yang meliputi : Global Illumination, HDR (High Dynamic Range) images, Point Lights, Rectangular Lights dan benda/obyek yang memancarkan cahaya (emissive geometry).
Ada beberapa cara yang berbeda untuk memberikan pencahayaan dalam VfSU. Cara yang termudah adalah dengan GI [...]